Primární toky tržeb v animačním průmyslu
Modely tržeb podle služeb
- Pracovní smlouvy poskytují okamžitý peněžní tok prováděním specifických produkčních úkolů pro externí klienty.
- Klienti obvykle platí za specializované fáze výroby, jako je storyboarding, 3D modelování nebo vizuální efekty.
- Platby jsou obvykle strukturovány podle pevných projektových milníků nebo harmonogramů dodávek.
- V rámci tohoto modelu si studio obecně neponechává vlastnictví postav ani konečné duševní vlastnictví.
V roce poklesly v porovnání s rokem celkové tržby v průmyslu o 8 %.
- Všeobecná ekonomická statistika zachycuje široké spektrum informací o vývoji v oblasti tzv. reálné ekonomiky. Jejím obsahem jsou statistická data zjišťovaná a zpracovávaná Českou národní bankou, Českým statistickým úřadem a Ministerstvem práce a sociálních věcí.
Lépe se dařilo zpracovatelskému průmyslu, který meziročně navýšil tržby o 2,7 % a to především vlivem pozitivního vývoje ve výrobě motorových vozidel, ostatních dopravních prostředků a jejich příslušenství. Pokles naproti tomu zaznamenal chemický průmysl nebo výroba základních.
Vlastnictví duševního vlastnictví
- Studios vyvíjejí originální koncepty, skripty a návrhy, aby si zachovaly plnou kontrolu nad podklady kreativ.
- Příjmy jsou generovány prodejem distribučních práv televizním sítím a globálním streamovacím platformám.
- Divadelní představení poskytují příjem prostřednictvím podílů na pokladnách poté, co vlastníci kin a distributoři odeberou jejich procenta.
- Zbytkový příjem se shromažďuje prostřednictvím dlouhodobých syndikačních dohod a prodeje digitálních domácích médií.
Globální výnosy odvětví zábavního průmyslu a médií (E&M) v uplynulém roce vystřelily prudce nahoru, čímž předstihly celý globální ekonomický růst.
Licencování a merchandising
- Studios udělují výrobcům třetích stran zákonné právo používat jejich vlastnické znaky na fyzických produktech.
- Příjmy jsou vybírány prostřednictvím kombinace licenčních poplatků předem a průběžných procentuálních licenčních poplatků z prodeje.
- Kategorie produktů často zahrnují hračky, oblečení, stacionární a interaktivní videohry.
- Vysoce výkonné postavy mohou generovat značné příjmy po celá desetiletí po ukončení počáteční produkce.
Analýza obchodních strategií animace
| Typ modelu | Finanční riziko | Vlastnictví majetku | Škálovatelnost příjmu |
|---|---|---|---|
| Servisní práce | Nízká | Žádné | Omezeno |
| Původní IP | Vysoká | Úplné | Velmi vysoká |
| Merchandising | Střední | Zachováno | Neomezeno |
| Koprodukce | Střední | Sdíleno | Distribuováno |
Vládní granty a výrobní pobídky
- Daňové úlevy se často využívají ke snížení celkových výrobních nákladů v konkrétních jurisdikcích.
- Veřejné granty podporují umělecké nebo vzdělávací projekty, které nemusí být plně financovány ze soukromých investic.
- Koprodukční smlouvy mezi různými regiony umožňují studiím sdružovat zdroje a přistupovat k více fondům financování současně.
- Tyto finanční nástroje pomáhají snižovat hranici rentability a umožňují projektům rychleji dosáhnout ziskovosti.
Interaktivní prohlížeč ekonomických ukazatelů zpracovatelského průmyslu, poskytující porovnání jednotlivých oddílů ZP, co se týče jejich postavení v rámci zpracovatelského průmyslu, a porovnání jejich ekonomických ukazatelů.
Údaje za rok jsou předběžné.
VIII. Typy zveřejňovaných údajů Výsledky z roční strukturální statistiky průmyslu jsou zveřejňovány: 1) v publikaci Ekonomické výsledky průmyslu ČR (odkaz na Ekonomické výsledky průmyslu) 2) zasílány do Eurostatu – Structural Business Statistics 3) v dokumentech na internetu IX. Doplňující metodické informace a.
Copyright ©bratusk.pages.dev 2026